NOTULEN KEGIATAN BIMTEK
Judul Kegiatan:
Pengembangan Project dan Teknologi Sederhana Berbasis STEAM-ESD dalam
Pembelajaran IPA SMP
Hari/Tanggal:
Kamis, 8 Januari 2026
Tempat: Auditorium Gedung D1 Lt. 3 FMIPA UNESA
Penyelenggara: MGMP IPA Kabupaten Sampang bekerja sama dengan Prodi S2
Pendidikan Sains UNESA
1. Pembukaan
Kegiatan Bimbingan Teknis (Bimtek) dibuka secara resmi oleh Nor
Alam, Kepala Dinas Pendidikan Kabupaten Sampang. Dalam sambutannya,
beliau menyampaikan apresiasi dan rasa senang atas terjalinnya kerja sama
antara MGMP IPA dengan Universitas Negeri Surabaya. Diharapkan kerja
sama ini dapat terus berlanjut untuk meningkatkan mutu dan kompetensi guru-guru
di Kabupaten Sampang, khususnya dalam pengembangan pembelajaran IPA yang
inovatif dan berkelanjutan.
2. Materi I
Kebijakan Pemerintah tentang
Pengembangan Project dalam Implementasi Pembelajaran Mendalam
Pemateri: Fida Rachmadiarti
Materi ini membahas arah kebijakan pemerintah dalam
mendorong pembelajaran berbasis proyek sebagai bagian dari pembelajaran
mendalam. Pokok-pokok materi meliputi:
- Pentingnya
pembelajaran mendalam (deep learning) untuk membangun kompetensi abad
ke-21, seperti berpikir kritis, kreatif, kolaboratif, dan komunikatif.
- Peran
project-based learning dalam Kurikulum Nasional sebagai sarana
mengintegrasikan pengetahuan, keterampilan, dan sikap.
- Strategi
merancang proyek yang kontekstual dan relevan dengan kehidupan sehari-hari
siswa.
- Penilaian
autentik dalam pembelajaran proyek yang menekankan proses dan produk.
- Peran
guru sebagai fasilitator dalam membimbing siswa melakukan eksplorasi dan
refleksi.
3. Materi II
STEAM-ESD dalam Pembelajaran
Pemateri: Eko Hariyono
Pemateri menjelaskan konsep integrasi STEAM (Science,
Technology, Engineering, Arts, Mathematics) dengan Education for Sustainable
Development (ESD). Inti materi meliputi:
- Konsep
dasar STEAM-ESD sebagai pendekatan pembelajaran terpadu yang menekankan
keberlanjutan lingkungan, sosial, dan ekonomi.
- Pentingnya
menanamkan kesadaran keberlanjutan sejak jenjang SMP melalui pembelajaran
IPA.
- Contoh
penerapan STEAM-ESD dalam proyek sederhana yang memanfaatkan teknologi
ramah lingkungan.
- Pengembangan
kreativitas siswa melalui integrasi seni dan rekayasa dalam proyek sains.
- Peran
guru dalam merancang pengalaman belajar yang mendorong kepedulian terhadap
isu global dan lokal.
4. Materi III
Pengembangan Project dan Teknologi
Sederhana Berbasis STEAM-ESD dalam Pembelajaran IPA SMP
Pemateri: Laily Rosdiana
Materi ini berfokus pada praktik pengembangan proyek dan
teknologi sederhana yang dapat diterapkan di kelas. Pokok bahasan meliputi:
- Tahapan
merancang proyek berbasis STEAM-ESD yang sesuai dengan karakteristik siswa
SMP.
- Contoh
teknologi sederhana (alat peraga dan produk inovatif) yang dapat
dikembangkan dari bahan mudah diperoleh.
- Integrasi
proyek dengan capaian pembelajaran IPA.
- Teknik
membimbing siswa dalam kerja kelompok dan presentasi hasil proyek.
- Refleksi
dan evaluasi pembelajaran berbasis proyek untuk perbaikan berkelanjutan.
5. Penandatanganan Kerja Sama
Kegiatan dilanjutkan dengan penandatanganan MoU kerja sama
antara MGMP IPA Kabupaten Sampang dengan Prodi S2 Pendidikan Sains FMIPA
UNESA sebagai bentuk komitmen pengembangan profesional guru dan kolaborasi
akademik.
6. Penutup
Kegiatan Bimtek ditutup dengan doa yang dipimpin oleh Badrut
Tamam. Seluruh rangkaian acara berjalan lancar dan mendapat antusiasme
tinggi dari peserta.
Kesimpulan:
Bimtek ini memberikan wawasan dan keterampilan baru bagi
guru IPA SMP dalam mengembangkan pembelajaran berbasis proyek dengan pendekatan
STEAM-ESD. Peserta diharapkan dapat mengimplementasikan hasil pelatihan di
sekolah masing-masing untuk meningkatkan kualitas pembelajaran.
Notulis,
Sekretaris MGMP IPA Kabupaten Sampang
Administrasi Kegiatan MGMP dapat diunduh pada tautan tautan berikut :


